사과나무 UI v1.11 을 내놓습니다.

2006-06-26

와우 1.11 버전에 맞도록 업그레이드한 사과나무 UI v1.11 입니다.

이번 버전에서 특별히 추가하거나 삭제한 UI는 없지만 많은 UI의 버전이 업그레이드 됐습니다.

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6 Comments
2006-06-27 @ 8:53 오전

와우2년째 거의 하늘아리위주로 써오다 이번패치되면서
사과나무로 바꿨습니다. 기본 UI를 해치지 않는게 가장 맘에 들어요.
빼고 추가하고의 작은 ‘개인화’는 했지만 참 만족스럽습니다.
감사합니다.

응답
okyasi
2006-06-29 @ 9:45 오전

우연히 사과나무를 접하게 되면서 그동안 렉의 근본이였던 하늘아리를 덥게 되어 개인적으론 상당히 만족하는 ui를 찾게 되어 기쁩니다.

하지만 하늘아리의 몇가지 애드온을 사과나무와 조합해서 사용하고 있는중인데 공격대를 결성했을시 파티원들의 초상화가 나오지 않더군요. 평소 5인 파티일때는 파티원의 초상화가 정상적으로 화면에 나오는데 공격대 결성시에는 왜 자기 파티원들의 초상화가 안나오는지 모르겠군요. 뭐 설정이 필요한 부분인지
아님 하늘아리와의 충돌인지 모르겠습니다. (뭐 사실 제가 힐러라 화면이 지저분한데 파티초상화가 안나오니 화면이 깨끗하긴합니다만 파티원의 상태를 즉각적으로 판단하는 시간이 좀 걸린다는 문제가 있더군요.)

사과나무ui를 만들어 주신것에 대해서 사용하는 유저로서 감사드리구요. 제가 ui부분을 잘몰라서 이렇게 글 남깁니다. 제작자의 수고에 감사드립니다.

응답
2006-06-29 @ 5:53 오후

uterus// 만족하신다니 매우 기쁘네요. :)

okyasi// 공격대 구성시 파티원 초상화가 안 나오는 것은 CT 공격대 도우미의 기능입니다. 옵션 조정해서 원래대로 초상화가 나오게 할 수 있습니다.

응답
2006-07-09 @ 5:13 오후

얼마전부터 간단한 애드온을 쓰기 시작하다가..

조금씩 여러개 쓰다 보니 복잡해지기만 하고 모음해논거 더 어지럽더라구요..

기본틀에서 찾아보려하다가 우연히 사과나무 접햇는데 너무 편하고 좋은것

같습니다 .

하늘아리랑 같이 쓰니깐 부족 할게 없더라구요 ~

조리잇게 잘 꾸며주시고 , 만들어주셔서 ㄳ ㅎㅎㅎㅎ

응답
2006-07-24 @ 12:56 오후

windpriest// 만족하신 것 같아 저도 기쁩니다. 앞으로도 꾸준히 노력하겠습니다.

응답
BanDi
2006-08-22 @ 8:53 오후

이궁….와우….
난 암만 봐두 잼나는 거 모르겠던데….
내가 겜이 관심이 없어서 그런가봐요.
그나마 하던 카트도 이젠 잘 안하고…
요즘은 내가 머에 관심이 있는지 잘 모르겠어요…ㅋㅋ
오빠야..!!
테니스 안치나요? 테니스 합시다…쿄쿄쿄

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