개발자를 위한 nFORGE & 분산형 소스코드 버전 관리(git/hg) 활용 세미나 참가 후기

몇 해 전부터 이슈 트랙커의 필요성을 느꼈지만 실제 업무에 도입을 하는 것이 쉽지 않았습니다. 어렵사리 도입을 하게 된 것이 TRAC인데 비개발자들도 많이 써야 하다 보니 좀 더 편리성이 있는 것을 찾게 되었고 그러다 눈에 들어온 것이 nFORGE입니다. 하지만 결국 최종 도입은 TRAC이었습니다. 그 때 당시 국내 오픈소스가 얼마 동안 지속적인 지원과 유지보수가 가능할지에 대해 다소 의문을 가지고 있었기 때문입니다. ...

7월 22, 2011 · 2 분 · Sangheon Han

소프트웨어 개발자는 예술가인가?

소프트웨어를 개발하는 작업은 분명히 예술성을 포함하고 있습니다. 그렇기 때문에 작업을 수행하는 개발자 또한 예술가로 볼 수도 있습니다. 하지만, 예술가로 단정짓기 어려운 성질도 함께 포함하는 것이 소프트웨어 개발자 또는 개발 작업입니다. ...

4월 21, 2011 · 2 분 · Sangheon Han

개발자 인생 시작의 이야기

연휴의 마지막 날이다. 항시 이런 연휴의 마지막 날이면 기분이 좋지 않다. 단순한 연휴 피로는 아니다. 보통 연휴라고 해도 무리 않고 많은 휴식을 취하니까. 아마도 다음 날 출근을 해야 한다는 부담감 때문일지도 모르겠다. 30대 후반이라는 나이가 젊은 시절의 열정이란 것을 모두 불 태워버렸기에 월요일 출근이 설레이는 기분을 느끼기란 쉽지 않을 듯 하다. ...

2월 6, 2011 · 5 분 · Sangheon Han

프로그래머로서 나의 위치는 어느 정도일까?

프로그래머를 평가하는 건 매우 어려운 일이라고 생각합니다. 워낙 사용하는 기술도 다양하고 문제 영역도 다른데다 환경 또한 천차만별이니까요. 그래도 뭔가 자신의 위치를 판단 할 수 있는 것이 있었으면 했는데 KLDP에서 한 링크 주소를 보았고 무릅을 쳤습니다. ...

2월 12, 2009 · 1 분 · Sangheon Han

개발자는 임계점을 넘는 순간에 대비해야 한다

glekang님의 ‘매니아와 유저의 괴리’ 글을 읽고 이 글을 씁니다. 일반 소비자의 요구 사항이나 불만 표출도 역시 마찬가지 원리이지만 여기서는 게임에 대한 것으로 한정하겠습니다. ...

5월 15, 2006 · 2 분 · Sangheon Han